Le jeu est fini lorsqu'un joueur n'a plus de vaisseau ou lorsqu'un joueur ramène 3 artefacts à sa station orbitale. Ce diagramme d'activité \ref{deroulement} présente les différentes actions dans une partie.

%\includepdf{img/cmtGagner.pdf}
\begin{figure}[H]
\begin{center}
\includegraphics [width=15cm]{img/cmtGagner.png}
\end{center}
\caption{Diagramme d'activité : Déroulement d'une partie}
\label{deroulement}
\end{figure}


Le diagramme de séquence suivant \ref{sequence} détaille l'action de déplacer un vaisseau. Le joueur lance les dés et clique sur une case du plateau pour indiquer où il veut déplacer son vaisseau. Il peut se déplacer sur différentes cases du plateau en fonction des points qu'indiquent les dés, et faire les actions associées à la case choisie. Il peut aussi avoir cliqué sur une case qu'il n'a pas le droit de choisir.


\begin{figure}[H]
\begin{center}
\includegraphics [width=20cm]{img/sequence.pdf}
\end{center}
\caption{Diagramme de séquence : Déplacement d'un vaisseau}
\label{sequence}
\end{figure}


